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Tengo 2 figuras un dado grande y otro pequeño. Le aplico el Unwrap UVW por separado a cada dado. Luego en el mapping lo aplano, pero los mapas que se crean no son proporcionales en tamaño a los dados que hay en la escena, es decir, el mapa del dado pequeño y dado grande son iguales en tamaño en el editor y quisiera poder sacar los mapas proporcionales a su tamaño en escerna, pero por separado. Sabéis com se consigue. Si el dado grande mide de la 6 centímetros que cree un mapa de 6cm y si el dado pequeño mide 3 centímetros que cree un mapa de 3cm, gracias espero haberme explicado.
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El UVW indica como la textura a de cubrir el objeto, por lo tanto, el punto es simplemente el tamaño de la textura que debes crear.
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Imagina un mapa del mundo plano. Si lo mapeo sobre un cubo de 6cm lo cubre completamente en todas sus caras. O sea se vería todo el mapa. Pero si utilizo el mismo mapa para un cubo de 3 centímetros me tendría que sobrar mapa. Eso es lo que quiero conseguir. Es decir, crear los UVW con medidas reales. Si el cubo mide 6cm de lado que salgan 6cm para mapear y si el cubo mide 3cm que salga 3cm para mapear, gracias.