Buenas, yo no tengo mucha experiencia aún en modelado y estoy haciendo un modelo de una nave en poly editable, lo que pasa es que tengo 2 problemas:
1. Al utilizar el suavizado de malla, me machaca esquinas que quiero que queden en punta, hay alguna manera de evitarlo, qué tipo de suavizado soleéisutilizar? Nurbs, quads o classic?
2. Cuando hago simetría y le digo que se suelde al suavizarlo aun así me lo abolla para adentro un montón en la zona donde se junta la copia simétrica y la caja original cuando ya he modelado cosas, por ejemplo, la cabina (de la nave) pues en la mitad de ella se abolla mucho hacia dentro cuando activo el suavizado.
Espero que me podáis ayudar muchas gracias.
Modelo con 3dsMax 9.