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Hacer un árbol con parray
He hecho un árbol en el campo con una parray que se originiaba en un instance de la parte superior del tronco. En la configuración he puesto el dinamisno bastante alto, así como la velocidad y no sé qué más. El resultado es un bonito árbol, pero el follaje no da el pego, sobre todo las hojas que van flotando por ahí. Como partícula he utilizado una rama de tres hojas. A ver si alguien me puede decir cómo hacer un follaje decente. Ala.
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Hacer un árbol con parray
Usando Particle Flow podrías hacer que las partículas se generan en una superficie. Si modelas las ramas y las eliges como superficie y haces que las partículas se orienten con la normal de la superficie quedará bien. Un saludo.