Exterior no sé por dónde cogerlo
¿Con una luz cenital? A lo mejor te sale.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Una luz totalmente vertical? De tipo spot, por ejemplo? Gracias y saludos.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Si no te va bien me lo dices, ale? Un saludo.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Hola, ¿has probado a renderizarlo con Kerkythea? Es muy sencillo (obtener calidad utilizando las opciones por defecto) y los resultados muy buenos. Un saludo.
Exterior no sé por dónde cogerlo
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|gato|
hola, quería pediros consejo.
Me parece que te estás ofuscando preocúpate de acabar el modelado, y después te metes con la iluminación, porque con una geometría tan inacabada y encima sin materiales, ni entorno, ni nada, no sé que esperas conseguir.
Exterior no sé por dónde cogerlo
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Me parece que te estás ofuscando preocúpate de acabar el modelado, y después te metes con la iluminación, porque con una geometría tan inacabada y encima sin materiales, ni entorno, ni nada, no sé que esperas conseguir.
Amen.
Exterior no sé por dónde cogerlo
A veces me gustaría veros hacer un render desde el principio, es decir, modelado, texturizado y renderizado para ver cómo llegáis al resultado final.
Seguro que tenéis ya configuraciones del luces y tal que valen para exteriores similares y cosas así ¿no?
Sigo modelando. Saludos.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Yo no tengo nada de nada, todo lo que he hecho hasta ahora lo he empezado desde cero. Solo hay que prestar atención al mundo real y aprender cómo se comporta la luz, los materiales.
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Exterior no sé por dónde cogerlo
Caronte, mucha gracias por el consejo, el problema es luego saber llevar eso a Blender ¿no? He ahí mi problema. Dejo otra captura más, donde se ve el tejado que he hecho con mapa de desplazamiento (encontré un mapa de tejas por el foro). Saludos.
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Exterior no sé por dónde cogerlo
Bueno, sigo con ello despacito. Pongo otro render con la textura de los ladrillos. Un saludo.
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Exterior no sé por dónde cogerlo
Exterior no sé por dónde cogerlo
De momento está muy bien como obra en construcción.
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Exterior no sé por dónde cogerlo
Vaya, eso me da moral. Voy a seguir con las rejas de momento, porque el tema de las ventanas es más jodido yo creo, por lo del cristal y tal. Saludos.
Edito: subo una captura del césped, he cambiado las partículas por una textura. Me da buena sensación de realidad (por supuesto que hay que mejorarlo, sobre todo los ladrillos que parecen que están tiraos y no puestos).
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Exterior no sé por dónde cogerlo
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|gato|
. Voy a seguir con las rejas de momento, porque el tema de las ventanas es más jodido yo creo, por lo del cristal y tal. Saludos).
Te felicito gato, vas por buen camino.
Por otro lado, el tema de los cristales no es tan complicado (yo también pensaba eso). Lo único que tienes que hacer es aplicar ray transparent al objeto que será el cristal, esto hará que se vea el interior de la casa, así que, tal vez tendrás que poner algo adentro para que no se vea tan simple.
Si lo que vas a hacer es únicamente el exterior yo te recomiendo que apliques.
Un material morado con Ray Mirror, esto da un buen efecto y no se ve el interior, con esto yo he logrado buenos resultados.
Recibe un saludo.