Ummmm por donde empezamos
Hola a todos, estamos intentando empezar con el 3ds Max y la verdad es que no sabemos cómo, o sea, nos han dejado un libro que parece que está muy bien para empezar, pero es de la versión 2.5 y nosotros tenemos instalada la 5.1, y bueno, más o menos se puede utilizar, pero nos gustaría, aparte de este, que alguien nos aconsejara un libro para empezar, pero de la versión 5.
Queríamos empezar haciendo algo, así como el royal Castle Neuschwanstein, pero lo dejaremos para cuándo tengamos un poco más de nivel, un saludo.
Ummmm por donde empezamos
Los mejores manuales y tutoriales los tienes en internet.
Ummmm por donde empezamos
Yo creo que antes de meteros con libros es preferible mirarse la ayuda que trae el 3ds Max. Hay un apartado de tutoriales que van desde lo más básico hasta cosas bastante más complicadas. Son un buen punto de partida para los que se aventuran en este peligroso mundo.
Y preguntad, preguntad, preguntad y preguntad, que os ayudaremos en lo que podamos.
Ummmm por donde empezamos
Yo les aconsejaría que le saquen el jugo al libro que tienen antes de pasar a otro. ¿por qué? Pues bien, créase o no, el 3ds Max ha cambiado muy poco en realidad en cuanto a lo fundamental (yo lo uso desde la versión 2 y todavía tengo la 3 y la 4 instaladas además de la 5.1). Salvo una lavada de cara y la inclusión de herramientas que anteriormente se conseguían como plugins, son muy pocas las verdaderas innovaciones.
Y, aunque ahora es más fácil merced a algunas de esas novedades, las bases del modelado y texturizado (las 2 bazas principales del 3ds Max) siguen siendo las mismas, por lo que si el libro que tienen, es bueno como dicen, entonces aprovechen pues no hay cosa mejor que empezar desde el llano para ir subiendo, que tratar de ir a los saltos a riesgo de romperse una pierna saludos.
Posdata: y por supuesto tienen al foro en pleno para cualquier duda que tengan.