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Duende en Blender
No suelo poner enlaces a imágenes de otros autores, pero este duende hecho por @ndy (del foro de elysiun) me parecido fantástico, todavía no explicado como hecho el pelo ni si utilizado las nuevas capacidades de Blender con la translucidez (con la que se pueden conseguir efectos parecidos a los que se obtienen con sub-surface Scattering), así que espero ansioso su explicación.
Y el hilo de elysiun donde la colgado, saludos y feliz año nuevo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=4354
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Duende en Blender
Muy bueno, sí señor. ¿sabes si utilizado armatures, o lo modelado con la pose? Seguro que a lo largo de este año veremos imágenes cada vez más impresionantes con Blender, un saludo de Shazam.
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Duende en Blender
Muy bien, enhorabuena a la comunidad de Blender, de todos modos, el modelado es mejorable, y la textura me imagino que no estará echa en él, saludos.
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Duende en Blender
No, se le han preguntado un par de cosas sobre el proceso de creación del personaje, pero todavía no contestado, en cuanto aparezca le bombardearemos a preguntas, saludos.
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Duende en Blender
Lo que está claro, es que se basado en una fotografía de Jordi Pujol, así cualquiera, no te fastidia.
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Duende en Blender
La textura digo yo que estará echa con Corel PhotoPaint, que es lo que pone al pie de la fotografía en el hilo, francamente espectacular, tiene esa chispa de vida que hace que sólo le falte moverse y salir de la pantalla. ¿Qué nos deparara Blender este año? Porque si en sólo los seis meses que llevo siguiéndole la pista lo han puesto patas arriba y lo han reformado a un ritmo de casi versión por semana.