Cita:
Edito: por lo que dices de que no uso programas de render en tiempo real, te equivocas, utilizo el Xnormal, y probé en el personaje, aunque sí he de decir que no lo probé después de hacer el mapa de Specular, por falta de tiempo.
Usa editores de juegos, ahora casi todos lo traen, y en vez del Xnormal, que no es malo te recomiendo que uses el CrazyBump, en mí humilde opinión es mejor.
Cita:
Aun así, está claro que, aunque la armadura ahora brilla más que la piel y las telas, el Specular no funciona todo lo bien que debería, en eso sí te doy la razón de nuevo, Fiz.
Para que la luz en los objetos funcione bien, no solo necesitas el Specular, también necesitas el glossines, este regula la potencia del Specular, ahora mismo siempre es la misma por eso no notas mucha diferencia. Saludos.