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Uvw mapping y unwrap
Muy buenas, tengo una pared de una chimenea con un material de ladrillo visto ajustado a la caja con UVW mapping. Quiero hacerle unas manchas a la cara interior, como si estuviera sucio de hollín. El tema está en que usando UVM Unwrap me hace una correcta separación de las caras, pero no me mantiene el mapa ya aplicado para luego con el Adobe Photoshop pintar encima de la cara que corresponda, pero claro, ya con el material de ladrillo aplicado. Muchas gracias, y no sé si se me entiende lo que quiero dar a entender.
Voy a intentar adjuntar un render rápido. Saludos.
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Uvw mapping y unwrap
Primero separa las caras de adentro con respecto a lo demás, busca un material sucio y la mezclas con el ladrillo o le pones en el Bump el material de ladrillo, para que se vea que es el mismo ladrillo, aquí te dejo un material sucio (ojo una idea) para que busques algo parecido y trabajarlo más.