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F1 f1 echadme un cable
Buenas. El otro día me cogió mi jefe trasteando con el 3ds en jornada laboral y me pregunto que era eso. Se lo explique (mal palo me den) y ahora quiere que le haga una cosa en 3d para una empresa nacional de telecomunicaciones. Se trata de un mueble-expositor triangular, que hay que hacerlo en un video para que gire. La cuestión es que no le puedo decir que no, ya que están en juego varios millones de beneficios así que, de perdidos al río.
Por si no habéis leído mis mensaje anteriores, soy nulo en 3d (empece hace 1 semana) y me surgen algunas dudas. A ver:
Todo me iba bien modelándolo (muy chapuzas, pero parecía lo que es) hasta no sé cuándo que tuve problemas al renderizar. Desaparecen algunos objetos, pero no siempre. Los adjuntos son 4 veces consecutivas dándole a f9. ¿alguien sabe por que pasa esto?
Otra cosa es cómo hacer el efecto de cámara que vaya girando en horizontal. Me llevaré algunos tutoriales que tengo de eso, pero no sé si me servirán, y como allí no tengo internet.
Tengo un lateral del mueble que es un plano, y quisiera hacerle arriba unas siluetas redondas, me equivocó o se hacen editando la malla? Tendré problemas con la textura?
Una última cosa (por ahora): hace un tiempo leí como pasar un eps a LightWave para darle profundidad y convertirla en 3d. Se podría hacer eso en 3ds? O en otro formato, que no sea AutoCAD.
Nos vemos y muchas gracias simplemente por leer esto.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=5234
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F1 f1 echadme un cable
No te he entendido bien el problema. Eso de que desaparecen objetos es un poco confuso. ¿cuando? ¿dónde? ¿cómo? ¿por qué?
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F1 f1 echadme un cable
A ver si no me he explicado bien: tengo el diseño, que en teoría debería ser más o menos como el número 04 del mensaje anterior y, además un rotulador pegado ala pizarra. Desaparecen literalmente (por completo o por partes) al renderizar. Incluso si dejo abierta la ventana de render, y pulso repetidas veces f9, cada vez sale algo distinto (como podéis comprobar arriba).
He vuelto a reinstalar el 3ds Max 5.1, incluso en otro proyecto, lo he hecho desde 0 usando otras texturas y otros objetos distintos. Y llega un momento en el que, cuando tengo más de 8 o 10 objetos, empieza a hacer esas cosas raras.
Había pensado que también podía ser cosa de la tarjeta gráfica, que es una Matrox millenium, especifica para 2d, pero en mi casa tengo una Nvidia GeForce 440 mx 64 Mb, y pasa lo mismo (eso sí, con el archivo creado en el trabajo, por que paso de hacer otro aquí para que pase lo mismo).
Cada vez veo más difícil entregar esto mañana por la tarde.
Os adjunto el archivo segundo en 3dsmax, por si queréis echarle un vistazo.
Me van a echar el cable, pero al cuello. Nos vemos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=5246
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F1 f1 echadme un cable
Yo creo que si realmente están en juego muchos millones debiste de renunciar desde un principio. He bajado el archivo y no he tenido ningún problema.
Al renderizar siempre aparecen todos los objetos, por cierto, no tienes ninguna cámara en la escena.
Ningún objeto esta animado ni tiene clave alguna, pero en la escena no están esas cajas semitransparentes.
En fin, que el archivo esta correcto. Ni idea de cuál es el problema.
Puedes asignar un recorrido a la cámara o crear claves cambiando su posición y activando autokey.
El lateral te será más fácil crearlo a partir de una Spline con esa forma y después extruida.
Bueno es todo muy básico en la ayuda lo encontraras fácilmente.
Eso de los millones. Un saludo de Vicente.
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F1 f1 echadme un cable
No pude renunciar tío, me dijo mi jefe o lo haces o lo haces pero bueno, mi consuelo es que, si lo hace el en 2d nunca nos lo darían (y mucho menos si lo hago yo en 3d).
Las cajas semitransparentes (intento fallido de metacrilato) no deben aparecer, ya que el archivo subido es el segundo que he hecho, y no las lleva todavía. Están hechas con un polígono de 3 lados extruido.
Ya no sé qué decir, porque si a ti en todos los renders te va bien, instalaré el 3dsMax 6 que lo tengo por ahí, a ver si es error de mi versión al renderizar. Muchas gracias.