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Hola gente, de 3d poder. Primero que todo quiero decirles que hace mucho no entraba a este foro y valla que me sorprendí, de la calidad tan alta que han logrado algunos miembros, para todos ellos felicidades.
Les quiero mostrar un trabajo que relize hace unos días y quiero que por favor me den su opinión, espero muchas críticas y sugerencias. Gracias por su tiempo muchachos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=100403
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=100404
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=100405
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Pues, yo sé que el trabajo no es muy bueno, pero por lo menos merece una crítica.
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Va Javier no te piques. Antes de hablar ¿Qué motor de render has usado?
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En las dos imágenes interiores, deberías intentar separar los planos con la luz, un saludo. Atentamente un ignorante.
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Hola Javier. En la tercera imagen, el fondo se ve poco integrado con la imagen, sobre todo por culpa de la iluminación de ésta, el sol pica demasiado sobre los edificios, y hace que me choque con la imagen del fondo.
En cuanto al modelado, lo veo bien, no me ha resaltado ningún fallo a primera vista, y eso es mucho.
(Edito): quizá los cojines de la segunda imagen se ven demasiado artificiales, un poco de rugosidad o un cambio de textura no le irían mal.
Ánimos tío y fuerza al 3d.
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Bueno gracias muchachos por la respuesta. Rebeca: el motor de render es Vray en 3dsmax 9. Sapete: disculpa mi ignorancia, pero como hago lo de ¿separar los dos espacios con la luz?
Dufman: realmente no es que el sol este quemando el edificio, lo que pasa es que le metí Glow en Combustion y creo que me pase un poco, lo del fondo tienes toda la razón, fue algo de lo que no me gustó y lo de los cojines también fue algo que una vez hecho el render quise cambiar. Muchas gracias muchachos por su ayuda.
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Hola, si tienes activado en global switches: default light, desactívala, porque da la sensación de que está activado, produciendo una iluminación plana.