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Problema con los fotones
Buenas. Tengo un problema que espero alguien me pueda resolver. Estoy calculando la iluminación de un interior con Vray con fotones, pero cuando termina de trazar todas las luces y va a empezar a convertir a Irradiance Map se queda colgado.
La escena es un interior que a través de un ventanal se ve la calle, está modelada también, cuando oculto el exterior y le doy a render, lo hace bien. Cuando renderizo el exterior sin el interior tampoco se me cuelga.
¿Sabéis que puede será ¿es que hay un límite de polígonos o de memoria? No sé qué puede pasar, sacadme de la duda por favor. Gracias.
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Vaya, yo en el trabajo también me he encontrado justo con ese problema y la verdad me empieza a parecer más un problema del Vray que de la escena o la RAM. Aunque, de todas formas, ¿cuántos polígonos tienes y de cuanta Ram dispones? Ya sabes que los fotones se chupan toda la que pillen y parece ser que, la parte crítica es el converting todo Irradiance Map.
Siempre puedes prescindir de esta opción, aunque los tiempos se alarguen. Saludos.
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Buenas. Pues tengo 2 Gb de Ram y con 343092 polígonos parece que me va, pero con unos 400000 que era lo que había antes se me colgaba.
Lo que pasa es que recuerdo que en otro proyecto que tenía bastante menos polígonos se me colgaba también, lo que hice fue convertir la escena a Vray y me funcionó, parece que en ese caso había un conflicto por haber un material que no fuera de Vray, pero en este no había nada de eso, así que, no sé porque ocurre exactamente.
En cuanto entregue el proyecto al cliente lo subo aquí para que lo veáis y opinéis. Saludos.