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Lamborghini murcielago Blender
Hola, he decidido retomar mis prácticas de modelado 3d, que había abandonado hace mucho tiempo, y por ahora he estado trabajando en un tutorial de modelado de un Lamborghini hecho para 3d Studio Max, pero he seguido el tutorial trabajando el modelo en Blender, me he encontrado con algunos problemas, especialmente en la malla, pues el 3ds Max trabaja con Ngons y el Blender no, y es ahí donde tuve algunos problemas al momento de hacer cortes y separar caras, pero creo que he logrado hacerlo bien.
Pues bien, esto es lo que llevo hasta el momento, las llantas las estoy haciendo en otro archivo aparte, pronto subo un render de las llantas, que igual las he hecho a partir de un tutorial, pero esta vez para Blender.
Espero me comenten como lo ven, y que puedo mejorar, gracias por sus aportes de antemano.
Posdata: se me olvidaba, el render está hecho con Yafray.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Lamborghini murcielago Blender
Muy bueno. Paraque queremos los Ngons del 3dsMax. Igual todos savemos que las mallas bien realizadas son con Faces de 4 lados. Saludos.