2 Archivos adjunto(s)
Ayuda con modelado de cabeza en 3ds Max 2011
Hey, hola. Necesito, si alguien me puede ayudar, que me digan cómo puedo arreglar esto. Cuando estóy modelando una cabeza, utilizo el modificador Symmetry (borrando la mitad del modelo) pero cuando le doy la forma de la cabeza, en la mitad se ve así:
Archivo adjunto 138432
Y al renderizarlo se nota mucho:
Archivo adjunto 138433
Alguna solución? Tengo que empezar de nuevo?
Nota: el modelo es un trabajo en proceso.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=138432
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=138433
Ayuda con modelado de cabeza en 3ds Max 2011
Yo lo que suelo hacer es usar collapse para la únicon de los vértices de las dos mitades así queda perfectamente como si fuera una pieza.
Ayuda con modelado de cabeza en 3ds Max 2011
El Symmetry va debajo del MeshSmooth hombre.
Ayuda con modelado de cabeza en 3ds Max 2011
El modificador Symmetry ha de estar debajo del modificador MeshSmooth, como bien te ha mencionado Nessito, en este mismo modificador Symmetry, asegúrate de tener activada la casilla weld seam (soldar borde), con lo que deberás tener un objeto simétrico y soldado por su mitad, con la superficie lisa.
Hay otras formas de hacerlo, por lo que si necesitas más ayuda pídelo y te digo como.