Dudas: hacer stop en medio de un recorrido uso de curvas
Buenos días, de antemano agradezco la ayuda aquí prestada, últimamente he estado usando 3ds Max para hacer animaciones simples para fines de proyectos arquitectónicos, pero han surgido varias dudas y problemas en el proceso, mi problema principal radica en el control del recorrido de la cámara tanto por trayectoria como moviéndola libremente y creando los keyframes, tanto por auto como por manual, quisiera saber si hay alguna manera de que al mover la cámara de un punto a otro esta pueda estar quieta visualizando mientras en paralelo otra acción ocurre y luego de que está otra acción ocurra la cámara vuelve a retomar el recorrido, así también quisiera saber si hay alguna forma de poder hacer independiente el movimiento de los frames o poder interrumpirlos ya que en un punto dado del recorrido al girar/rotar la cámara esta afecta el recorrido previo y se pierde el ajuste de la vista como del tiempo frente a otros procesos paralelos como opciones hasta el momento he usado diferentes cámaras donde al terminar el recorrido ahí si empieza la actividad en paralelo más no sé cómo se puede saltar de una cámara a otra dentro de la misma animación para que esta salga en un solo archivo de vídeo, y la otra ha sido hacer el recorrido con una sola cámara y por lazos ir renderizando de cierto rango de frames a otro y finalmente por postproducción ir vinculando los vídeos, creo que debe haber una forma más fácil o nativa del 3ds Max que permita hacer eso, ¿no? Gracias y ojalá puedan darme respuesta.
Dudas: hacer stop en medio de un recorrido uso de curvas
Para facilitar las cosas podrías hacer que sea un dummie el que sigue el recorrido y vincular la cámara a éste. Para que se quede parado debes añadir claves en el porcentaje de recorrido según te convenga, activando el key auto.
Por ejemplo, si en el fotograma 50 quieres que se pare hasta el fotograma 100, añades una clave indicando un valor de porcentaje en el 50 y añades otra en clave el 100 con el mismo valor de porcentaje de recorrido. Si hace falta editas el paso de curva por las claves.
Una vez tienes el recorrido del dummie según te convenga (al que has vinculado la cámara), animas las acciones de la cámara por separado.
Respecto a renderizar diferentes cámaras mírate el video mensajes.
.Suerte.
Dudas: hacer stop en medio de un recorrido uso de curvas
Gracias por la respuesta, no había considerado lo del dummie, de hecho, no tenía idea cómo se usaba, pero ya ahí vi y si me fue de gran utilidad, lo único es que, aun no logro cuadrar los fotogramas como indicas, no encuentro la opción de darle un porcentaje de recorrido al frame, o bueno donde lo encuentro es usando un Path, pero en caso de hacer un recorrido libre existe alguna forma de interrumpir o hacer esa parada entre frame y frame? Gracias de nuevo, muy útil tu ayuda Vicente.
Dudas: hacer stop en medio de un recorrido uso de curvas
De nada. El porcentaje de recorrido está en la persiana motion un poco más abajo de dónde asignaste el recorrido (debes tener seleccionado el objeto, claro)
Si delimitas un período de tiempo con dos claves y éstas tienen los mismos valores, el objeto permanecera invariable, con lo que tienes la parada que tú buscas.
Con botón derecho sobre el deslizador de tiempo aparece la ventana crear clave :
1 puedes crear la clave seleccionando las transformaciones que te convengan (origen y destino con el mismo valor)
2 puedes clonar la clave indicando el frame de origen y el frame de destino donde se copiara.
Puedes también activar el key auto para crear las claves y después en el track bar inferior clonarlas manteniendo presionada la tecla shift y arrastrando la clave hasta el frame adecuando.
Dudas: hacer stop en medio de un recorrido uso de curvas
Muchas gracias Vicente, me funciono perfecto para lo que necesitaba fue más fácil de lo que pensé, gracias.