Con esa compilación que tienes funciona, simplemente seleccione la (s) arista (s) ejecutas el script y mueves el ratón.
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Con esa compilación que tienes funciona, simplemente seleccione la (s) arista (s) ejecutas el script y mueves el ratón.
Ya hay nuevas features oficiales para la 2.36: Render changes: http://blender3d.org/cms/render_changes.515.0.html.
Transparent filtering: http://blender3d.org/cms/transparent...ing.514.0.html.
Editado:
Anda, esto es lo que van a meter para la siguiente versión (al menos es el propósito general).Cita:
Softbodies tanimation system recode ttransform tool recode tui work tdependency Graph.
ah.. http://e-learning, vslib, cz/~hnidek...lit_window.avi. Touhou 3 update 22/2/05. http://web.netrevolution.com/gbeloin...ws20050222.zip.Bf-blender 22/2/05. http://web.netrevolution.com/gbeloin...ws20050222.zip.Cita:
Relevant feature:
-Merge of Blender/cvs 2005/02/20.
Merge of Blender/cvs 2005/02/21.
New icone in message (for real).
Better timeline (1st revisión, more todo come).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --Cita:
Relevant feature:
-The new transform is now on.
User can interactively choose, what part of window Will be splited.
Bugfixes (2228.
Added hide flag for metaelem. Hidden metaelem doesnt influence polygonisation.
Python: adds Normal Map todo Python list of texture image flags.
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=10264
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=10265
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=10266
Mejoras con sustancia, me gusta.
El timeline, ya es más profesional. Como se nota que están allánando el camino al desarrollo de la animación.
Vaya, y como gana en pinta, no entiendo cómo no lo tenía antes.Cita:
El timeline, ya es más profesional. Como se nota que están allánando el camino al desarrollo de la animación.
Qué es esa cosa con cuernos y bolas por todas partes?
Metarudolf, el reno gay.Cita:
Qué es esa cosa con cuernos y bolas por todas partes?
El botón rojo es el de la autodestrucción?
No, es el botón antiballo.Cita:
El botón rojo es el de la autodestrucción?
Yo creía que era el rec.
Ballo, ese botón es para llamar al ascensor antes de que venga Askelmar y te tire por las escaleras.
No, vaya, o es el de autodestrucción o qué? Porque en ningún software de 3d he visto el rec.
Yo sí, en Truespace.Cita:
Porque en ningún software de 3d he visto el rec.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=10267
Viéndolo de otra manera, si hay un rec en cada software 3d, 3ds Max, A:M, Autodesk Maya, XSI, etc. Es ese que activamos para que cada cambio de escala, posición, rotación, de un objeto, a través de la línea de tiempo se registre creando una key, o clave de animación. ¿a qué si?