Cita:
Josepzin, no sé qué es el skew, pero en Blender el tema de los materiales va por otra parte distinta a la del objeto en sí, puedes trabajar con ella en paralelo.
El skew hace que un objeto que se ve así: | se vea así: /.
Cita:
En cuanto al texto (un segundo, voy a comprobar).
Vale, la extrusión viene como un parámetro más del texto. Si quisieras convertirlo definitivamente a malla, pulsarías Alt+c dos veces (para pasar de texto a curva y de curva a malla) y ya no podrías cambiar ningún otro parámetro, pero lo normal sería que trabajaras con el como texto.
Ok, eso me parece bien.