Cambio de tercio ahora lowpolys
Hasta ahora lo miraba ahí, tanto en el 3.1 que se denomina en castellano resumen como en el 3ds Max 8 que se denomina como tú dices, pero no te dice si son quads o triángulos. Pero debe de ser eso, ya que lo he hecho en Edit Poly y ahí se curra con quads, supongo que, si lo exporto al max 3.1 me saldrán los mismos lados.
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Te sale casi mejor que al final lo pases a triángulos todos, sobre todo por que así eres tú el que controla la triangulación, es formas tan simples no pasa nada, pero en cosas más complejas y con quads no coplanares puede cambiar cómo se ve dependiendo de si triangula de un modo u otro.
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Las cajas de munición para mis tanques a partir de ahora, las usaré para el AS-90, aunque le tengo que hacer los pepinos.
Esos de ahí son para el Leopard 2. La caja metálica abierta para que se vean los pepinillos, pueden ser de 25 milímetros o de 30 milímetros, a elegir. Y se acabaron los tiros, ahora estoy con una para de autobús basada en lunas mü modelnas que hay aquí en Valencia city, muy transparentes ellas, las de acs.
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Están muy bien Karras. Me han gustado especialmente los contenedores de basura. Estaría bien que pusieras el número de polígonos de cada cosa o un wire.
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Las de madera verde tiene 392, por las cuerdas que lleva a los lados, todos con travesaños. La amarilla 100 justos.
La metálica grande 40.
La igual.
Los recipientes de las balas uno 70 y el otro 36, el de 70 es para que se vea el hueco, de otro color por cierto.
La flecha 306 y la otra 180.
Y los contenedores de chiste, 96 caras.
Los buzones 249 caras.
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Y la parada modelada ya, 230 caras.
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Quiovo Karras dándole a los pertrechos. Yo igual estoy intentando algo diferente, pero creo que le tire muy alto. Están muy buenos esos lows, igual podrías hacer una escena con tanques y objetos todo de 3d no crees? Digo nada más comento porque esas cajas quedaron muy bien. Saludos.
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Pues en eso estaba pensadndo. Una escena artillera.