Bueno, hoy vuelvo a subir algunos renders realizados íntegramente con SketchUp + Vray de este trabajo que ya estoy casi terminando.
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Bueno, hoy vuelvo a subir algunos renders realizados íntegramente con SketchUp + Vray de este trabajo que ya estoy casi terminando.
Hola, hace poco empecé en el foro y salvo AutoCAD para renders y sketch para volúmenes no incursioné en otros programas.
Uso bastante el SketchUp y me quedé con la boca abierta, no sabía qué se podía lograr esto. ¿es el profesional o el que se descarga gratis? No estoy al tanto del VRAy, pero supongo que, con ese programa has puesto las luces y los materiales, te ha llevado mucho tiempo?
Para mí gusto (pero es opinión particular) sacaría las personas que parecen de videojuego, el resto quizás, esté un poco rígido, pero está muy bien para una visualización de los espacios.
Hola Muñe.
Para este trabajo he utilizado el SketchUp 8 Pro y el motor de render VRAy (que ha mejorado muchísimo para SketchUp). Lo cierto es que con esta combinación se pueden conseguir resultado muy buenos y con relativa sencillez. Yo, sin embargo, suelo realizar el modelado en SketchUp he importar el modelo en 3DS Max para seguir trabajando en él y terminar con el renderizado con el Vray para 3DS Max. Pero en este caso quise hacerlo todo en SketchUp para comprobar la calidad del motor VRAy.
En cuanto a las personas, es cierto que no son de alta calidad, pero siempre es bueno incorporar algún modelo humano para qué ea fácilmente apreciable las dimensiones arquitectónica.
Tampoco he querido incorporar muchos objetos de adorno, ya qué quería conseguir que los espacios parecieran amplios y limpios, sobre todo tratándose de un Tanatorio.
En cuanto al tiempo que he tardado, han sido unas tres semanas. Gracias por tu comentario.
Me parece genial, muy buen trabajo.
Solo 2 cosas:
1.- El cristal que hace de barandilla de la escalera en la fotografía 2, tiene un efecto espejo exagerado.
2.- En la máquina de cocacola, la cosa negra por dónde saldrían las latas, está demasiado para afuera.
Una pregunta, en la fotografía que se ve desde arriba, ¿Cómo haces para qué el corte de las paredes se vea rojo con un borde en negro? ¿lo haces en postproducción?