Duda sobre materiales al texturizar un objeto en maya
Hola soy Javier G, soy nuevo en este foro y visto la gran cantidad de contenido que he visto y el movimiento que suele haber me animado ha realizar una pregunta qué me ronda últimamente sobre el material que usar en los texturizados.
Es referente a la diferencia entre el material de base que tiene Autodesk Maya, (lambert, binn, pong, etc.) y los material de Mental Ray (mia_material_x, etc.).
Básicamente seria qué diferencia hay en usar un pong a un mia_material_x al texturizar un objeto usando el Mental Ray como motor de render? Saludos ^^.
Duda sobre materiales al texturizar un objeto en maya
Hola, los materiales de Mental Ray, solo se pueden renderizar en Mental Ray, y son más realistas (básicamente).
Duda sobre materiales al texturizar un objeto en maya
Es verdad son más realistas bueno en verdad tienen más atributos para modificar, por ejemplo, el material que no sea reflectivo o que no reaccione mucho con la luz en fin si quisieras un buen render es mejor usar materiales de Mental Ray.