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Conocimiento superficial: una serie de materiales procedurales para cycles
Recientemente he añadido un nuevo material a la serie de materiales completamente procedurales que he ido publicado en mí blog desde hace un tiempo bajo la sección Conocimiento Superficial. Estos materiales 100% procedurales son ajustables y flexibles, lo que permite reutilizarlos en diferentes proyectos sin necesidad de recurrir a texturas específicas. Estos son los cuatro materiales actualmente disponibles:
Archivo adjunto 183949
En el enlace de abajo pueden encontrarse tanto capturas de las composiciones de nodos como ficheros blend conteniendo los materiales listos para usar:
Conocimiento Superficial.
Junto con el nuevo material, he revisado y mejorado los materiales ya existentes, y con el tiempo, la serie continuara aumentando.
Conocimiento superficial: una serie de materiales procedurales para cycles
Muy chulas las texturas, en especial la piel de naranja.
Conocimiento superficial: una serie de materiales procedurales para cycles
Cita:
Iniciado por
Piestolario
Muy chulas las texturas, en especial la piel de naranja.
Gracias, Piestolario. A ver si alguien se anima y publica aquí algún renderizado interesante con alguno de estos materiales.
Conocimiento superficial: una serie de materiales procedurales para cycles
Gracias Juan por los shaders.
Conocimiento superficial: una serie de materiales procedurales para cycles
Cita:
Iniciado por
ofuscado
Gracias Juan por los shaders.
De nada. Sigo esperando a qué alguien se atreva con ellos y publique aquí algo interesante para animar el cotarro.
Conocimiento superficial: una serie de materiales procedurales para cycles
Vaya, excelente materiales, comenzaré a experimentar. Saludos.