-
6 Archivos adjunto(s)
Modelo low poly
Buenas, he creado unos modelos Low Poly y la verdad es que me tienen un poco ralláo sobre todo el femenino, el masculino creo que está bien, me he ido fijando en otros modelos de páginas como TurboSquid y creo que la malla es correcta, pero veo algunas cosas raras como los hombros (no se si por la pose.) y un quiebro raro que he hecho en la cara, están marcados con un círculo en las fotografías, no sé, cómo lo veis?
Archivo adjunto 188405
Archivo adjunto 188406
Archivo adjunto 188407
Archivo adjunto 188408
Archivo adjunto 188410
Dejo el archivo también por si alguien lo quiere. Como creéis que debería dejar la cara? Como la tengo en el hombre o en la mujer? La mujer es que la veo muy rara, me da la sensación de que faltase alguna tira de polígonos por la zona del hombro-axila, y el troso en general tampoco me hace mucha gracia, no sé, al hombre le hice un rigg básico para comprobar si se movía bien y a mí me parecía qué se deformaba correctamente, pero claro, no soy ningún experto.
Bueno, cualquier sugerencia es bienvenida Por cierto, el modelo masculino tiene 1070 polígonos y el femenino 1096 y cuando los exporto a. OBJ me marca eso también y en las propiedades, en polycount y en todos los sitios me marca ese número de polígonos, pero cuando lo vuelvo a importar, en el cuadro de opciones de importación del 3ds Max me marca el doble de polígonos, alguna idea de por qué? Una vez que están abiertos en el programa, en las propiedades me vuelve a marcar los 1070, es un poco raro.