Problemas con extrude y smooth en maya
Hola, yo soy novato en esto. Estoy haciendo unas columnas de una iglesia y quiero extruir la mitad de polygon pipe para agrandar, pero cuando lo extruyo me sale unos vértices puntiagudos como en forma de estrella. Si podéis ayudarme os lo agradecería mucho. Un saludo.
Problemas con extrude y smooth en maya
Yo no entiendo tu pregunta.
No se el resto si lo entenderá.
Igual deberías explicarte mejor o mandar una fotografía (captura de tu pantalla con esos vértices puntiagudos). Saludos.
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Problemas con extrude y smooth en maya
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fran1520
Hola, yo soy novato en esto. Estoy haciendo unas columnas de una iglesia y quiero extruir la mitad de polygon pipe para agrandar, pero cuando lo extruyo me sale unos vértices puntiagudos como en forma de estrella. Si podéis ayudarme os lo agradecería mucho. Un saludo.
Buenas fran. De primeras imagino que esos vértices salen debido a una poca densidad poligonal.
De todas formas, ya que no hay imagen, cuesta imaginar que ocurre, así qué hago lo mismo que dices.
En una de las capturas te muestro lo que imagino que te ocurre, es decir, todas las faces extruidas han sido enfocadas en un punto, debido a qué he repetido el comando, es decir la extrusión(SHIFT +G) cuando esa función es más bien adecuada solo para duplicar objetos y no extrusiones o faces/vértices.
Ah y por cierto, imagino que estarás moviendo el manipulador de posición no? Me refiero al manipulador cuadrado/cubo al extruir, no a la flecha. Ese manipulador tienes que moverlo hacía arriba(eje Y), derecha izquierda(eje x) o profundidad(eje z). Vamos, sin eso no consigues mover el extrude luego con la flecha.