Hola a todos finalmente pude terminar este Castillo, espero que les guste, y muchas gracias amigos.
Castillo Matsumoto (Japón)
Blender 2.75, Cycles Render.
Aquí algunas imágenes del progreso
http://www.foro3d.com/f37/castillo-m...to-124392.html.
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Hola a todos finalmente pude terminar este Castillo, espero que les guste, y muchas gracias amigos.
Castillo Matsumoto (Japón)
Blender 2.75, Cycles Render.
Aquí algunas imágenes del progreso
http://www.foro3d.com/f37/castillo-m...to-124392.html.
Está muy bien. Saludos.
Me gusta mucho. Transmite mucha paz.
Muchas gracias
Archivo adjunto 209926
Si le dieras más uso (destrozos, suciedad etc), te iría quedando muy profesional. Saludos.
La idea está genial, aunque es cierto que se echa de menos algo de suciedad o grietas para dar más realismo, en lugar de un perfecto templo por el que no pasan los años. Hubiera jugado más con la profundidad del cielo alguna atmósfera con degradado que no sea el típico cielo de casas de inmobiliaria (no me mal interpretes) es decir, un horizonte.
Y lo que más falta qué salta muchísimo es trabajar la base de piedras, son paredes planas sin relieve ni bump y da la sensación que las rocas se doblan en los cortes, por lo demás esta chulo compi.
http://dancap3d.wix.com/daniel.
http://dancap3d.cgsociety.org/.
Yo creo que está genial, el Castillo de los Cuervos.
He visto las imágenes originales y es verdad que cambia de cuando están las piedras húmedas a cuando están secas, pero el parecido es enorme.
http://maravillasdelaestoria, blogsp...matsumoto.html.
Muchas gracias a Todos. Ya voy teniendo en cuenta muchas más cosas para proyectos futuros. Saludos.
Pues viendo el original sí que se parece, yo también veía las rocas un poco planas pero al parecer son así (igual le sigue faltando un poco de bump, pero visto lo visto tampoco mucho).
En fin, muy buen trabajo.
Saludos.
Estupendo trabajo amigo, mis estrellas.