Otro robot sencillito, de una imagen que vi hace un tiempo.
Modelo con armature.
Render Cycles y composición de nodos.
El render y el wire.
Archivo adjunto 210913
Archivo adjunto 210914
Y la imagen de referencia.
Archivo adjunto 210915
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Otro robot sencillito, de una imagen que vi hace un tiempo.
Modelo con armature.
Render Cycles y composición de nodos.
El render y el wire.
Archivo adjunto 210913
Archivo adjunto 210914
Y la imagen de referencia.
Archivo adjunto 210915
Mola el robótico.
¿La textura es con material procedural? Se dice así? ¿o es textura pintada?
Un saludo.
Algo parecido.
Es solo una mezcla de dos materiales, utilizando el Dirty Vertex Colors que está en el Vertex Paint, y que se crea una suciedad en los rincones del modelo.
Archivo adjunto 210917
Esto crea en el Vertex Group uno nuevo con el nombre - Col -.
Archivo adjunto 210918
Eso luego sirve para mezclar los dos materiales con el nodo de Attribute, donde debemos de poner el nombre del vertex group.
Archivo adjunto 210919
Subo el blend.
Mola el robot Solimán, el material también está muy bien, no tenía ni idea.
Muy lindo. Me encantaría hacer una animación con él. Saludos.