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The future is you 2010
Intel Xeon CPU ES-1650 V3 305 GHZ.
32.0 GB.
3DS Max 2014, Vray, PS.
He estado modificando un modelo del 2010 y utilizándolo para practicar un sin número de cosas que van desde mapping, Unwrapping hasta ambientación en Adobe Photoshop.
La niña en la parte frontal izquierda de la pantalla (que aparece a contraluz en la fotografía original) fue el punto de partida para la composición de la iluminación en la edición en PS.
Sus comentarios y críticas en cualquier dirección serán muy apreciados. Gracias.
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The future is you 2010
Hola. La luz general está bastante bien, mejoraría las texturas, en especial la del camino de piedras dándole un poco de relieve y brillo satinado, pero con textura, prueba a un mapa fallof.
Y a los árboles que están en la sombra totalmente negros también les daría algo de luz.
Hay un tutorial de materiales muy bueno en YouTube donde te explican lo de los brillos que te comento.
https://www.youtube.com/watch?v=oVhZWlsf614.
Espero haberte ayudado.
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The future is you 2010
Gracias por el comentario, el consejo al respecto de los materiales y el link hacia el tutorial wistaich. Puedes tener por seguro que me será de mucha utilidad para mejorar este modelo en particular y mis trabajos en lo adelante.