Problemas con la separación de capas de animación en Maya: conflicto entre IK y FK
Hola a todos. Me gustaría solicitar su ayuda con un problema que he estado teniendo en Maya con las Layers de animación. Agradecería mucho si pudieran ayudarme a resolverlo.
El problema que tengo es el siguiente: Primero, realizo un ciclo de caminar en FK en la primera layer. Luego, cuando creo una nueva capa de animación para hacer un salto, cambio los brazos de IK a FK de nuevo y me doy cuenta de que los brazos siguen la trayectoria de la animación de la capa anterior, lo cual no debería ocurrir, ya que he desactivado la visibilidad de la capa anterior.
¿Hay alguna forma de evitar que esto suceda y tener cada layer separada, sin que el FK/IK afecte a la otra animación?
Adjunto un video para que puedan entender mejor mi problema. Muchas gracias de antemano.
https://youtu.be/fmlmY-8lCUY