Hola a todos/as, después de tanto tiempo os enseño mi último curring, C&C serán bienvenidos. Gracias. Chao pescado.
Versión para imprimir
Hola a todos/as, después de tanto tiempo os enseño mi último curring, C&C serán bienvenidos. Gracias. Chao pescado.
Lo primero, el edificio de, lo único que le veo es la unión de la textura de los ladrillos que no casa y que no tienen Bump.
Los RPC, las chicas se salvan, pero el tío lo quitaría.
Que pedazo de líneas tiene el paso de cebra, a ojo le echo unos 6 metros.
La calzada más oscura, queda demasiado limpia.
El pues no me convence, quizás si lo hicieses en movimiento con desenfoque y en una esquina, resalta demasiado.
La fachada trasera lo único que le veo es que el césped macha demasiado el muro, y la textura se repite bastante.
Parece que una parte de las flores interiores está por encima de la verja (abajo a la derecha). Un saludo. José.
Joségavilan las personas no son RPC son mapas de opacidad y desde luego no son lo mejor de la escena, pero. Gracias por lo del edificio, me alegra que te guste y la idea del en movimiento me ha gustado, lo voy a probar, la pena es que las imágenes ya están entregadas. Lo del césped que macha no lo pillo.
Vaya no había terminado todavía, no sé que m, ha pasado que el ratón del portátil se ha vuelto loco y se ha enviado el mensaje, pues eso que lo del césped que macha no sé bien que es, lo de la calzada pues sí, le vendría bien algo de suciedad.
Ay madre lo que me está costando escribir que no sé que tiene el ordenador que se está volviendo loco. Gracias. Saludos.
Me gustaron los vidrios, que material es, con que renderizaste?
Una imagen vale más que mil palabras.
Vaya es verdad no he explicado mucho, bueno nada más bien, está hecho con max 7, renderizado en Vray 1.09.03r, los cristales son material Vray de ésta página http://www.Alzhem.com/ que tiene cosas muy chulas entre ellas varios materiales Vray y tutoriales muy interesantes, os la recomiendo a los que no la conozcáis.
Para iluminar una direct para el sol, y algún omni (dos creo) para algunas zonas que quedaban oscuras como el portal.
El render tardó unas 4 horas a 2400 por 1800.
Y, nada más se me ocurre. Un saludo.
La imagen está muy guapa tío quizás los personajes, las flores y los terminales (negros) de la columnas de ventilación están un poco saturados creo, pero por lo demás esta guapa a y comparto lo que dice el compañero con los ladrillos.
Pásate por la sección de iluminación en el laboratorio de render que César explica un trikillo de cómo variar la rpeticion de un mapa como el de los ladrillos (el lo explica con parquet) para que quede más creíble.
Saludorr.
Está muy bien hombre. Felicidades. El modelado, muy limpio. Solo unas cosas, una que comparto con mis compañeros. El Audi demasiada importancia.
Y las omnis. En un principio pensé que tendrías los rebotes secundarios demasiado altos. Pero cuando leí tu mensaje diciendo que habías reforzado la zonas de penumbra con dos omnis me quedó todo más claro. Pues lo dicho, quizás estén bien, pero tienen el multiplicador demasiado alto. Fíjate en la zona de los balcones, no crees que tienen como luz propia.
En el otro render que hiciste, no sé, no me convence mucho ese encuadre. No me gusta la vista, me parece demasiado agresiva con esa valla delimitando. Si por lo menos fuera de cerrajería bonita, pues lo podría llegar a entender. No creo que sea lo más destacado de la infografía.
Quizás yo hubiera falseado un poco. Piensa que el 3d te puede permitir esas pequeñitas licencias. Podrías hacer una vista dentro de la parcela mucho más baja, casi a altura de los ojos. Donde se vea de más cerca lo precioso que está el jardín.
Perdón si fui demasiado crítico.
Sigue así.
Gracias por vuestros comentarios, lo que es feo del edificio es porque es así de feo, es cierto que otra posición de cámara podría haberlo mejorado, pero al cliente le gusta así.
Las plantas y flores del segundo render las puse en Adobe Photoshop y seguramente se ha montado alguna capa sobre otra que no debía, en fin.
Respecto a la iluminación de los balcones es cierto que le sobra intensidad a los omnis, todavía me queda mucho que aprender de Vray. Gracias de nuevo, saludos soleados.
Ah, se me olvidaba aclarar que soy una fémina.