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Ayuda exterior en Vray
Hola a todos hace mucho que no venia al foro, ahora me acerco nuevamente para solicitar su valiosa ayuda, estoy realizando una perspectiva exterior de una edificio y las paredes se mancha, que provoca esto? Si alguien sabe cómo corregir el problema le agradezco su valiosa ayuda, estoy usando Vray 1.46.10, estoy usando Irradiance Map, y Quasi Montecarlo este último con un multiplicador de 0,8, tengo activada la GI en 3dsmax rate tengo -1 y en min rate -5 y lo he ido variando hasta -3, pero sin obtener mejoras en la imagen, en las hsph 50 y en las interpolaciones 20, aunque también he hecho pruebas con valores de 25 y 35 respectivamente en Clr thresh 0.3 al igual que en número thresh, en antialiasing tengo adaptaive subdivisión con min -1 y max 3, y catmunroll, en el environment active la skylight con multiplicador de 1 y el Color Mapping lo tengo en lineal con multiplicador de 1, coloco una imagen que presenta un problema similar al que tengo en estos momentos, solo que en esta se manchan los muros en un solo punto, pero mañana publico la imagen en cuestión para que contemplen la magnitud del problema, ha estoy utilizando una luz Target Direct, con multiplicador de 0.7 y con una tonalidad un poco amarilla, también probé iluminar la escena con la luz solar peor el resultado es el mismo, por ahora es todo y de antemano agradezco toda su ayuda y colaboración gracias.
Posdata: tengo problemas para subir la imagen así que, mañana la subo.
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Ayuda exterior en Vray
Como rápida solución en Vray Properties del objeto, le bajaba el recieve GI (creo recordar que se escribía así). Saludos, y no estaría de más de publicaras la imagen para echarle un vistazo.