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Blending-rigging
Buenas. Hoy he creado un personaje bastante sencillo, para empezar a animar. El que veis en imagen (echo a mano) será el Rig final, he riggeado muy poco, pero como lo ven? Tengo alguna duda, como, por ejemplo, si todos los huesos tienen que pertenecer a la misma familia, otra duda es la siguiente: si quiero hacer saltar al personaje, tengo que mover la malla sin tocar los huesos, ¿no? O hay alguna opción de hueso que te mueva, por ejemplo, al personaje completo? Gracias.
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Blending-rigging
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Blending-rigging
Sí, como dice Shazam necesitas un hueso que haga de root (padre). Yo suelo crearlo detrás del modelo, casi a la altura de la cadera. A el tienes que emparentarle todos los rots de las cadenas y los resolutores de CI. Saludos.