Color verdoso con iluminación global en Final Render
La escena es la siguiente un muro sobre césped, cuando utilizo iluminación global con Final Render la pared blanca adquiere un color verdoso. Es como si se reflejará el verde de la hierba en la pared, pero no debería de aparecer este color verde en la pared ya que es de piedra y no refleja, espero solución. Un saludo.
Color verdoso con iluminación global en Final Render
En advanced controls, desactiva la opción consider background. Higronáuticos saludos.
Color verdoso con iluminación global en Final Render
La hierba es un material no es un background el fondo es blanco.
Color verdoso con iluminación global en Final Render
Debes reducir la saturación del material hierba. Puedes hacer varias cosas: coloca un gris medio en el color difuso del material hierba. Baja la cantidad del mapa difuso hasta un 70% (o lo que creas conveniente). Así se reducirá ese efecto.
- disminuye la intensidad de la luz principal. Probablemente el césped está recibiendo una luz directa intensa, y por rebote, a la pared cercana.
- convierte el material hierba en un material FinalRender (o crea otro nuevo y se lo aplicas). Luego vete a sus propiedades y reduce el multiplicador de ¿generate GI? A un 0.3 (o lo que creas conveniente, incluso si quieres puedes desactivar el generate GI. Saludos de Drakken rotor.
Color verdoso con iluminación global en Final Render
Me ha funcionado perfectamente muchas gracias por la respuesta. Me gustaría que me pudieras contestar a una pregunta que tengo en el foro sobre render por capas, me interesa mucho. Un saludo y gracias de antemano.