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Fur en maya
Hola, bueno está vez traigo entre manos la intención de aprender a usar el Fur, de hecho, ya eh estado imvestigando los valores cambiando un par de settings y obteniendo los resultados (en color liso) que quiero, sin embargo, eh buscado como lograr lo siguiente:
Tengo un perro con la piel manchada (parece vaca el pobre) lo que quisiera es que el Fur tome los colores de base y tip como los colores de la piel, (es decir que según el área del perro donde esté situado el Fur es el color que tiene de acuerdo a la textura de la piel).
Alguien sabe cómo?
Baje un tutorial y vi como conectan un nodo llamado triple Shading (con el símbolo de un martillo) a los valores de base color y tip color, y ssegún esto con eso lo se logra lo que busco, por desgracia no se ni para que es dicho no y no sé dónde encontrarlo, bien espero que alguien me pueda ayudar con esto. Saludos y muchas gracias.
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Fur en maya
Mapealo con la misma imagen que utilizas para la piel, tanto en la base como en el tip y hazles un bake. Una cosa, funciona mejor oscurece el mapa de la base, así das una sensación de sombra mejor.
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Fur en maya
Hola Larryvm muchas gracias por tu respuesta ya he resuelto mi problema, avía pasado completamente por alto ese botón de bake, bien pues ya está la pregunta esta resuelta.
Por cierto, si alguien quiere compartir un par de concejillos para el Fur se los agradecería esto para seguir conociendo mejor todo esto, (que el Fur es aún un terreno casi inexplorado para mi). Muchas gracias, saludos.
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Fur en maya
aquí tengo un mini tutorial de Fur que hice hace tiempo.
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Fur en maya
Muchas gracias Larryvm, me ha servido de mucho, oye, estuve viendo tu página, y me dió interés por esto del demo reel, no tengo mucho tiempo de estar en esto del Maya no tengo mucho tiempo desde que tome un curso intensivo de 3 semanas, hasta el momento no he trabajado en esto, y vaya que eso quisiera, necesito recomendaciones para poder comenzar a trabajar, a que público me dirijo, es conveniente buscar trabajo ahora? O seguir entrenando hasta lograr un nivel exepsional, sé que no tiene nada que ver esto que pregunto, pero como vi tu extenso currículum pues me llamo mucho la atención el tiempo que tienes trabajando en esto del 3d y pues quería saber las posibilidades que tengo de trabajar en esto y de qué forma puedo atacar el mercado y todo eso, la verdad hasta el momento esto del Maya ha sido mi gusto y ha sido un hoby que tal vez no deje nunca, pero quisiera ver si es posible sacar un poco de plata de eso que sé (o creo saber), unos concejillos no me caerían nada mal.