Duda sobre el displacement mapping de max
Tengo que hacer el render de un interior cuyas paredes van todas paneladas, como con tiras de madera con surcos entre medías, y había pensado en usar un displace map y arreando, pero hay un pequeño Glitch en las esquinas abiertas. Como una imagen vale más que mil palabras:
¿Alguien sabe qué puedo hacer para solucionar esto de una forma no demasiado manual? Gracias.
Duda sobre el displacement mapping de max
La pared debe ser un solo objeto, luego debes comprobar una opción en el VRayDisplacementMod (Displace Modifier) que dice kep continuity.
Duda sobre el displacement mapping de max
Muchas gracias, lo probaré más tarde.
Duda sobre el displacement mapping de max
Pregunta de novato:
¿Por qué elegiste usar displacement mapping en vez de un Bump en el material de las paredes? Si comparamos ambos métodos ¿en qué casos conviene usar Bump y en que casos displacement mapping?