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Problemas al exportar desde 3dsMax en direct x
Hola. Hace unos días un forero me recomendó un plug-in freeware de panda software para poder exportar desde 3ds Max a DirectX.
Me ha funcionado muy bien hasta hoy, que he decidido cambiar el modelo de las manos, las he vuelto a pesar (esta vez incluso con más esmero) y cuál es mi sorpresa cuando veo este resultado (mirar fotografía).
Los vértices bailando por el escenario a sus anchas.
Me habían advertido de que a veces pasaba, pero ¿por qué razón?
La malla la revisé y estaba en perfectas condiciones.
El punto de pivote centrado.
El pesado bien ajustado.
No entiendo por que pasa y cómo encontrarle la solución.