Problema de escalas para mapping en max
Buenas. Tengo un problema con escalas dentro de 3ds Max. Es un problema muy típico que supongo que, os habrá pasado muchas veces.
Tu tienes dos objetos. Por ejemplo, dos trozos de pared, o dos trozos de superficie, que provienen quizás de escenas distintas. A los dos le aplicas el mismo mapping juntos o por separado da igual, por ejemplo, caja 100,100,100. Y lo que para uno es 100 correctamente, para otro es la mitad de esos 100, o la décima parte de esos 100 dentro de la escena. Así que el mapping les afecta de forma totalmente diferente. Es como si tuviesen diferente información en su escala. He probado varias cosas sin resultado y normalmente he tenido que arreglarlo cambiando el tamaño del mapa.
Seguiré probando porque tengo una escena grande y paso de hacerlo uno por uno. Si alguien supiera o supiese. Saludos.
Problema de escalas para mapping en max
Bueno ya lo he podido solucionar, con el restablecer Xformar dentro de las utilidades. Sabía que era algo de eso, pero no atinaba con la herramienta adecuada. Aunque en algunos casos me da problemas. Me deja la malla hueca, o sea, vuelve locas las normales. Nada que no se solucione seleccionando caras y unificando normales. En fin, la luchilla de cada día. Saludos.