Pregunta sobre el Morph del max
Hola a todos. A ver si alguien tiene la solución, pues yo hace tiempo que le doy vueltas y no lo consigo. Como sabréis, si hacéis un target del párpado derecho cerrado, por ejemplo, y luego hacéis un copy mirror de ese target de manera que, ya tengamos hecho el target del párpado izquierdo, el Morph del 3dsmax no reconoce ese mirror como target y, por lo tanto, nos obliga a volvernos a modelar todos los targets de un lado de la cara para el otro.
Pues esa es mi pregunta. Alguno habéis dado con el modo de hacer que el Morph reconozca los mirrors como targets válidos.
Pregunta sobre el Morph del max
Yo no y me jode porque quitará faena, pero si colocas el mirror y otra cabeza normal en esta puedes mover los vértices con la herramienta Snap más rápidamente, teniendo en cuenta el mirror, claro. Saludos.
Pregunta sobre el Morph del max
Pues no se me había ocurrido. Muy buena.
Pregunta sobre el Morph del max
Ballo, podrías explicar eso que dices porque me dejo los ojos moviendo vértices para que la cara sea opuesta a otra copia. Posdata: pero es que estamos haciendo todos animación facial.