Echad un vistazo a este video, una de las atractivas nuevas features de la próxima versión por salir. http://video.google, ca/videoplay?do...80875&hl=en-ca saludos, blenderizados.
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Echad un vistazo a este video, una de las atractivas nuevas features de la próxima versión por salir. http://video.google, ca/videoplay?do...80875&hl=en-ca saludos, blenderizados.
Eso sí que es una característica guapa guapa. Día a día Blender se está poniendo a la altura de los grandes. Gracias por el video Shazam.
El Blender me sorprende cada día más, lástima que no me puedo acostumbrar a su interfaz.
A mí también día a día me está enganchando más el Blender y todo lo relacionado con él. A ver si llega el día que Blender no tiene nada que envidiar a los software comerciales que hay.
A mi al principio no me entrava, pero si lo vas cogiendo poco a poco sin prisas para ir haciendo pequeñas cosas te vas acostumbrando.
Quizás con una interfaz como esta te animes ¿eh? ¿Qué dices?Cita:
El Blender me sorprende cada día más, lástima que no me puedo acostumbrar a su interfaz.
https://www.foro3d.com/images/upload...007/01/148.jpg
Shazam, no hay uno así, pero versión Maya? Sino es mucha molestia, gracias.
Con gusto te hago uno, no lleva más de un minuto hacerlo, lo importante es que sepáis que la interfaz se puede configurar a gusto y fácilmente. Este en plan 3ds Max lo hice yo para poner un ejemplo.Cita:
Shazam, no hay uno así, pero versión Maya? Sino es mucha molestia, gracias.
Lo que no se puede aún es añadir iconos, como sabrás, la interfaz de Maya lleva muchos.
Veré que puedo hacer.
Shazam hace unos meses me puse a modelar en boxmodeling con Blender, pero al no dejar trabajar con polígonos de más de 4 lados, desistí de trabajar con él.
Viendo ahora este video, ¿supongo que, las últimas versiones te dejan trabajar con polígonos de más de 4 vértices no? ¿o me equivoco?
Te equivocas.Cita:
¿O me equivoco?
Gracias Caronte por aclararme la duda.
Muchas gracias.Cita:
Con gusto te hago uno, no lleva más de un minuto hacerlo, lo importante es que sepáis que la interfaz se puede configurar a gusto y fácilmente. Este en plan 3ds Max lo hice yo para poner un ejemplo.
Lo que no se puede aún es añadir iconos, como sabrás, la interfaz de Maya lleva muchos.
Veré que puedo hacer.
Viva Blender. Cada día sorprende más y más.
Que caña ya solo falta que quiten el puntero circular ese y ya empezaré a usarlo.
Estoy contigo Ballo.
El puntero lo puedes poner como tú quieras, como si no quieres que se vea.Cita:
Que caña ya solo falta que quiten el puntero circular ese y ya empezaré a usarlo.