Sencillamente no se puede transportar luz exterior al interior
Como el título, lo indica, creo que hay ningún simulador de luz que logre con una sercania a la realidad emitir la luz del entorno a un inteior, uso Vray y Mental Ray y ambos en ese tema son una caca completa.
He tratado de simular la luz real sobre un interior y esta de porque no se emite como debe, la emiten de un estilo muy simle, engañando con el resultado, la luz es muy compleja, en pocas palabras son una, que opinan ustedes.
Sencillamente no se puede transportar luz exterior al interior
A mi parecer estos simuladores están muy lejos muy lejos de la realidad.
Sencillamente no se puede transportar luz exterior al interior
No te puedo ayudar en ese aspecto, pero esto seguro que te vale para algo. http://es.wikipedia.org/wiki/seseo.
Sencillamente no se puede transportar luz exterior al interior
Siento decirte Cebula, que muy posiblemente no sean los motores de renders, sino tu poca información sobre ellos. No afirmes algo de lo cual no sabes, porque la gente que pueda empezar, puede tomarte en serio.
Si hay tantas luces es por algo, es verdad que con una sola luz es difícil sacar todo un render, pero he comprobado que tampoco es imposible, mira lo que es el GI, los reflejos, las luces de apoyo.
Te recomiendo para interiores que mires acerca de HDRI por ejemplo, o que busques los tutoriales que hizo Dideje. Suerte.
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YeraY, todo eso que dices, lo se muy bien si por eso lo digo, con esas cosas no se consigue nada de realidad, ni en 1%.
Sencillamente no se puede transportar luz exterior al interior
Cebula, por favor, no afirmes eso, le por los foros. Si afirmas que con todo lo que te he dicho no consigues ni un 1% de realidad, es que no sabes de lo que estás hablando. Le y busca. Aprende, haz mil tests y luego me comentas.
Sencillamente no se puede transportar luz exterior al interior
Hola Cebula, los trabajos que hago, son de infoarquitectura, trabajo con Blender y para lograr lo que dices, lo he conseguido con Indigo (tiempos de render altísimos, pero tan sencillo como poner una luz Sun) y con Pov-Ray, utilizando lightsys (bueno) y los tiempos de render, no son muy elevados, puedes ver pruebas de Pov-Ray utilizando lightsys en http://www.ignorancia.org/octogono/.
Espero, sea lo que buscas. Un saludo.
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Cita:
Cebula, por favor, no afirmes eso, le por los foros. Si afirmas que con todo lo que te he dicho no consigues ni un 1% de realidad, es que no sabes de lo que estás hablando. Le y busca. Aprende, haz mil tests y luego me comentas.
Vaya, me gusta tu actitud.
Sencillamente no se puede transportar luz exterior al interior
Muestra tus renders, tal vez así podamos ayudarte.
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Cita:
Hola Cebula, los trabajos que hago, son de infoarquitectura, trabajo con Blender y para lograr lo que dices, lo he conseguido con Indigo (tiempos de render altísimos, pero tan sencillo como poner una luz Sun) y con Pov-Ray, utilizando lightsys (bueno) y los tiempos de render, no son muy elevados, puedes ver pruebas de Pov-Ray utilizando lightsys en
http://www.ignorancia.org/octogono/.
Espero, sea lo que buscas. Un saludo.
Gracias Polan, cheque los renders y veo manchas.
Sencillamente no se puede transportar luz exterior al interior
Los archivos en los que ves manchas, es porque son pruebas de renders y los parámetros de radiosidad son para hacer pruebas rápidas, claro que puedes obtener mucha más calidad, pero a mayor calidad, mayores tiempos de render. Un saludo.
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Ok Polan voy a probar a ver qué sale.
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Vamos a ver si supera al Vray y Mental Ray, que no me convensen.
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Pepius no se trata de mis render se trata de los programas que les falta mucho (Vray mr).
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Personalmente, creo que el problema es el que dice -YeraY-. De hecho, eres la primer persona que conozco que dice que Vray y Mental Ray no ofrecen la suficiente calidad.
Por eso, si nos muestras algún render sabremos si realmente es tu nivel o el del programa el que no es el adecuando. Un saludo.