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[maxscript] nessitools 0-0-0-03 pre-alpha
Otra versión más. Añadido:- turn edge. Del estilo del spin Edge de las polybost.
- botones para selección directa de quads, tris, no Quads.
- p2p esel. Para seleccionar cadenas de Edges entre vértices. Al estilo del point todo point seam del Unwrap. Una manera de seleccionar Edges que, a mí me gusta bastante. Para ir añadiendo click + control, para restar click + alt, para cancelar botón derecho, la primera vez cancela el punto de origen, la segunda sale de la herramienta. Adolece de los mismo problemas que la susodicha herramienta del Unwrap, esto es, si picas un vértice, luego otro (ya tienes una selección) y vuelves a pinchar el primero, no tiene por qué hacer el mismo recorrido.
Comentarios:
Me estoy partiendo la cabeza sobre que sería lo mejor a la hora de hacer selecciones de rings. En el caso de los Edges, está claro, pero con los polys y los vértices no tanto. ¿Qué es un poly-ring? ¿y un vertex-ring? Agradecería capturas sobre cómo se esperaría que fuera una selección con estos métodos.
En proceso:
Depurar el rapid move. Añadirle undos por cada move (en las polybost se puede, así que, se tiene que poder de algún modo).
Colorize polys/vertex: la idea es que estén en el ut visuals (actualmente vacío), como herramientas visuales (lógico) de apoyo al modelado. Colorizarian los polys en función del número de caras, y los vértices en función del número de Edges. Para detectar de un vistazo donde hay polys no cuadrados y polos (vértices con número de Edges distinto de 4).
Para instalar, lo de siempre. Extraer y ejecutar nessitols, mzp. Ya está corregido el tema del ini, lo machaca el solo al instalar.
Lo probáis y me contáis.
[maxscript] nessitools 0-0-0-03 pre-alpha
[maxscript] nessitools 0-0-0-03 pre-alpha
Gracias por tu trabajo, en cuanto pueda lo pruebo.