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Los normal maps me ponen negro
Me he hecho un material que va de miedo con una imagen en grisese puesta como bumpmapping, pero quiero poner otra como mapa de normales, y lo que hace es dejar todo el material sin iluminar, como el tizón. Y según tutoriales que veo por ahí, es tan sencillo como enganchar la imagen a través de un nodo xsinormalmap, pero no hay forma.
Los normal maps me ponen negro
Para que funcione tienes que crear un Tangent antes, selecciona tu objeto, vas a render > property > Tangent. Le das un nivel de Smooth y luego en el nodo de norma map seleccione el Tangent que has creado y las UV.listo.
Los normal maps me ponen negro
Pues aún no lo había probado nunca. Pero parece que funciona.
Crear grid.
Crearle una ptoyeccion.
Crear un Tangent map.
Freeze.
Meter un nevo material Phong.
Crear un nodo de xsinormalmap y enchufarlo al Bump Map del material.
Cargar el Normal Map en el xsinormalmap.
En xsinormalmap decirle que use la proyección y el tangenmap creados anteriormente.
Render y. Tado.
Quel xx (.
Los normal maps me ponen negro
Muchas gracias, tal vez funcione, pero me dice que sólo funciona con mallas, y el modelo es prestado, y está hecho de parches estúpidos planos que son superficies.
De momento lo haré con bumpmapping, si me da el aire los transformaré.
Los normal maps me ponen negro
Cita:
Muchas gracias, tal vez funcione, pero me dice que sólo funciona con mallas, y el modelo es prestado, y está hecho de parches estúpidos planos que son superficies.
De momento lo haré con bumpmapping, si me da el aire los transformaré.
? Te refieres a clustersí.
No creo que importe, el caso es que hagas el Tangent para el objeto, no para los clusters.
Los normal maps me ponen negro
Cita:
¿Te refieres a clustersí.
No, digo que el modelo no está hecho de mallas sino de superficies (surfaces), y no me deja crear un Tangent.
Los normal maps me ponen negro
Pues humilde las superficies a mallas, o no quieres hacerlo?
Los normal maps me ponen negro
No de momento, prefiero tener posibilidad de cambiar el detalle. De todas formas, no es tan importante, una rugosidad en el suelo que se puede hacer de otra manera.