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Personaje animado con biped
Hola, buenas, he empezado con bípedo. Tengo una duda que no se bien a qué se debe, intentaré explicarme con imágenes y tal.
La cosa es que según mi skin, los dedos del pie torsionan la malla de forma adecuada. Sin embargo, cuando hago los pasos en el Biped, le doy al play y la animación de los dedos del pie no la hace, es decir no tuercen.
Quizá esté equivocado, pero he pensado que puede ser la longitud de las huellas. Las huellas son más pequeñas que el pie y por eso creo que no hace la deformación adecuada.
Si fuera esto, que no lo sé, son solo suposiciones mías, me gustaría que alguien me dijera donde se cambia la longitud de la huella o algo así, es que no consigo dar con la tecla. Gracias.
Personaje animado con biped
Primero responde algo estas usando skin o Physique? El Physique según lo que aprendí en el instituto es especial para Biped, trata con el solo es cunation de organizar bien las envonventes. Saludos.
Personaje animado con biped
Primero que todo te felicito por ese monitor, debe ser de 22 pulgadas panorámico, me imagino que en Physique harías que el envelope de los pies avarcara todos los vértices, de pronto manipulando un poco las propiedades deformables por ese lado, el tamaño de las huellas parece que se calculan automáticamente según los pies del Biped, ensayale cambiando de tamaño a un pie.
Personaje animado con biped
Ni Physique ni skin, lo que tienes que hacer es animar los dedos de los pies, que en la imagen están más tiesos que nada. Un saludo.