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Hola a todos, necesito ayuda con los booleanas del 3dsMax. La cosa va de que con un tutorial creaba una pared y después poniendo un cuadrado en medio y haciendo un bolean de sutracción a-b me hace un agujero en la pared que hacía las veces de ventana, pero al aplicar esta técnica con los objetos de la imagen no consigo los mismos resultados o me hace cosas rarísimas.
Existe alguna manera de conseguir lo que quiero hacer? Gracias por adelantado.
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No entiendo bien lo que quieres decir. Si te explicas un poco mejor.
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Intenta dibujando el arco de la caja que vas a extraer con curvas corner, si no te da sube una imagen con el problema que te da.
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1195311594
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Simplificado, quiero que el objeto azul haga un corte en el verde, y que se quede vacío donde estaba en la malla del verde.
Crear una ventana en el verde.
Edito: aquí una imagen de lo que quiero conseguir.
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Yo usaría la famosa fórmula uno.
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Fácil, el verde es el objeto a (a sustraer) y el café el objeto tangente, (el que cala) y los pasos cos así: Primero selecciona el objeto a y pone el modificador booleanas, luego fíjate que este activado en sustracción y pinchas el b y te lo calara, es una función básica así que, no es muy compleja, un consejo aquí en el foro cada cierto tiempo llega esta pregunta o preguntas sobre booleans en 3dsmax así que, hay mucha información sobre el tema, y los les veras que siempre se trata de no usarlas por la destrucción que origina en la malla hay muchos métodos para lograr ese calado, como, por ejemplo, en editpoly >poligon usar bridge. Otra cosa es que trata de mirar si estas empezando tutoriales básicos y los videos de Boltian y vicioso. Saludos.
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Pues el problema está en que no me crea las caras interiores.
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Si trabajas con 3dsMax 9 utiliza el Pro Cutter.
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Vale gracias por las respuestas a todos, ya lo he solucionado, ahora entiendo porque hay que huir de los booleanas. Intente buscar con el buscador del foro, pero no sé porque no cargaba.