Hola, primero me presento, me llamo Deko, tengo 14 años y siempre me ha interesado esto del modelado en 3d, es que me quedaba impresionado al ver los juegos y mirar cómo estaban hechos, jugaba al black & white y decía.
Caray, lo que debió costar hacer eso.
Desde siempre me ha interesado mucho esto, hubo un tiempo en el que usé el 3ds Max, pero al tener un libro de 500 páginas en ingles sobre el programa no me metí mucho en el tema. Y bueno hace poco comencé con el Valve Hammer editor, no sé si lo conocéis, pero es un editor de mapas para el half-life y sus mods, tengo unas capturas de las pantallas. (está sin terminar, lo siento), además de aquella no había oído hablar del emule, edonkey, bittorrent etc. Pero ahora quiero meterme en serio, me quedan 200 Mb para el 3ds Max 6 y tengo unos tutoriales en video de unos 700 Mb (de esta página creo) una vez hice un huevo con sus ojos sus patas y sus cejas, me quedo muy guapo (hombre, no se compara con los pedazo trabajos que tenéis por aquí, enhorabuena, por cierto), pero yo quería hacer que se moviera, y todo eso, que le diera un toque más guapo, bueno, después de contaros mi vida os mando estas preguntas.
1.- Se podría programar un juego (Visual Basic que es lo único que se) y usar los modelos de 3ds Max? ¿2.- Algún tutorial en español para modelado de personajes? (es que el del 3ds Max no me aclaró mucho).
3.- Se gana bien la vida de diseñador en 3d (m molaría serlo de mayor), bueno, nada más, me despido. Saludos a todos.