Error en texturas de ZBrush a 3dsmax
Hola compañeros tengo un problema que no consigo solucionar, cuando exporto un modelo hecho 3dsmax y lo paso a ZBrush. Una vez pintado en ZBrush y coloreado le aplico un col>txr. Entonces voy y exporto la textura que me aparece a mano izquierda en tif. Exporto el modelo a 3dsmax otra vez y aplico un bitmap con la textura exportada en tif y no queda bien. Es como si le faltara un uvwmap o algo. No lo he conseguido solucionar, espero que me ayuden. Un saludo.
Error en texturas de ZBrush a 3dsmax
¿Y no será que no has volteado verticalmente (flip) la textura?
Error en texturas de ZBrush a 3dsmax
En el mapa que está el mapa, en la opción coordinates, tiling en v ponle en cambio de -1 y listo. Saludos.
Error en texturas de ZBrush a 3dsmax
Yo tengo el mismo drama amigo, flipar las coordenadas no ayudo, lloremos juntos.
Error en texturas de ZBrush a 3dsmax
Tampoco lo puedo solucionar ayuda.
Error en texturas de ZBrush a 3dsmax
Ya bien recién la hice mira es así: Primero agrega la textura antes del displace map. En las coordenadas del bitmap del material por en tiling v -1.
Luego agrega recién el displace map.
En los parámetros del displace map que no este activada la casilla de apply mapping.