Tutorial mapas de relieve: mucho más que bumps
Hola amigos. De nuevo por aquí, al empezar el año, para presentaros un nuevo tutorial que acabo de subir a mi web: mapas de relieve: mucho más que bumps. Bueno, más que un tutorial es una especie de artículo donde hablo de:
1. Bump maps.
2. Displacement maps.
3. Normal maps.
4. Vector displacement maps.
Se dan algunos consejos para crear mejores bumps y desplazamientos y para generar mapas de normales y Vector displacement maps a partir de una geometría predefinida. Pero ante todo se trata de sentar las bases para que se entienda mejor que es y cómo actúa cada cosa.
Espero que os resulten interesantes y puedan servir de ayuda en vuestros proyectos. Un abrazo.
Tutorial mapas de relieve: mucho más que bumps
Muy bueno, está todo muy bien explicado y con ejemplos claros, gracias.
Tutorial mapas de relieve: mucho más que bumps
Justo antes de las tejas tienes un chacer en vez de hacer. Por lo de más el documento está muy bien presentado y todo bien explicado sin ser muy extenso.
Tutorial mapas de relieve: mucho más que bumps
Gracias por los comentarios. Y gracias por lo de la errata, Gekonidae, ahora mismo la arreglo. Un saludo.
Tutorial mapas de relieve: mucho más que bumps
Genial el artículo, como todos. Sigo muy de cerca cada uno de ellos y, me paso a menudo por tu web. Es un placer para mí hacerlo, pues siempre aprendo algo. Ya echaba de menos uno. Un saludo.
Tutorial mapas de relieve: mucho más que bumps
Me lo he mirado y esta realmente bien.