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Iluminación de lamparas
Buenas, tengo una consulta: Al hacer una lámpara dentro de un piso, quiero que el interior de la pantalla de la lámpara me quede iluminada, pero el material de la pantalla no esté iluminado, o sea que solo se ilumine el interior de la pantalla de la lámpara.
Bueno no sé que luz utilizar por que todas las que pongo dentro de la pantalla de la lámpara me hacen salir la luz a trabes de la pantalla, o sea no solo hacía abajo cuando se trata de una lámpara tipo colgante sino hacia todas direcciones.
Bueno en fin espero que entendáis el problema i a ver si me podéis ayudar. Saludos majos.
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Iluminación de lamparas
Imagino o quiero suponer que usas 3ds Max, lo que, si no puedo adivinar es que motor de render estas usando, si especificas eso creo que va ser más fácil poder ayudar amigo, saludos.
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Iluminación de lamparas
Si perdón uso 3dsMax 9, motor Vray. A ver si me podéis echar una mano.
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Iluminación de lamparas
Ahora sí, bueno, te comento que yo en lo particular suelo usar dos maneras para lograr ese efecto que buscas.
1º opción_ creas un material Vraylight MTL, le asignas el color y la intensidad que desees que tenga la lámpara. Aveces uso un Vraylight MTL con una intensidad mayor en el interior y otra menor para el exterior, es solo cuestión de que hagas algunos test para ver que te va mejor con lo que deseas.
2º opción_ crear una luz dentro de la lámpara de preferencia una Vray light de tipo esférica y le aplicas un material de 2 lados semitransparente para que logres el efecto deseado.
Algunas referencias que espero te sirvan amigo. http://www.spot3d.com/Vray/help/150s...aylightmtl.htm.