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Bola de golf
Hola a todos, alguien sabe cómo texturizar una bola de golf. Estoy intentando aplicarle un mapeado esférico, pero solo queda bien el resultado en la parte central ya que en la parte superior e inferior de la bola se distorsiona lo que sería el mapa de la hendiduras.
He visto por ahí algún mensaje parecido con un balón de fútbol, modelando cada una de las partes que componen el balón.
Pero para este caso de la bola de golf es más complicado. Gracias de antemano.
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Bola de golf
Supongo que lo preguntas porque la piensas hacer con mapas de desplazamiento, creo que la mejor opción para este tipo de objetos (cuando se necesita detalle) es modelarla, aquí te dejo un tutorial sencillo de cómo modelar una pelota de golf. http://home.galileo.edu/~medialab/tu...d/golf-tut.htm. Suerte.
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Bola de golf
Gracias César, ya encontré ese tutorial y como tú dices una buena solución y fácil de hacer. Gracias otra vez.
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Bola de golf
Está muy bien el tutorial, pero es un resultado aproximado, la estructura o diseño de la pelota del tutorial no es del todo acertado.
Te recomiendo este viejo script.
Hace pelotas de golf, béisbol, voleibol, fútbol y baloncesto.
Aparte de que te ahorras el trabajo, también puedes analizar el script para ver todos los pasos, igual que un tutorial. Un saludo de Shazam.