Duda sobre postproducción de renders
Hola amigos del foro. Soy un poco novato en esto de la postproducción de renders, y mi duda es, según lo que tengo entendido, en escenas, por ejemplo, de primeros planos a objetos, o renders tipo escenas de fotografía, se suelen renderizar también otras capas como las de reflejos, difuso, sombras, para luego ser unidas en Adobe Photoshop para así retocar, mejorar, dicho render.
Alguien me puede dar una explicación más o menos general, de si estoy en lo cierto, de que es lo que se suele acentuar o retocará cuál es la idea de esta técnica, y si conoce algún tutorial que podría ayudarme en eso? Uso 3ds Max con Vray y Adobe Photoshop.
Desde ya, muchas gracias. Saludos.
Duda sobre postproducción de renders
Hola. Mira el uso de render passes es utilizado para tener un mayor control al momento de postproducir tus renders, si bien son más cuadros los que renderizas, al integrarlos puedes ir ajustando brillos color, sombras, reflejos etc, sin la necesidad de volver a tirar el render completo.
Yo soy usuario de Autodesk Maya, pero en el siguiente enlace, puedes ver la explicación con 3ds Max de los renders passes.
H te p : / / w w w.onion3d.com/tutoriales/Render Elements in 3ds Max.pdf. Saludos.
Duda sobre postproducción de renders
Muchas gracias knight9, muy buena la información y me ha sido de gran utilidad. Saludos.