Problemas exportando a obj
Mi problema es simple, exporto una escena con el 3ds Max 2009 a obj y cuando importo el (*.obj) todos los objetos son una única editable Mesh.
Alguien conoce alguna formula para que esto no ocurra? Y ya que estamos, tampoco me aparecen los materiales. Hay algo que pueda hacer? Gracias.
Problemas exportando a obj
Y en qué programa importas el obj?
Problemas exportando a obj
Lo importo al mismo max. Es una prueba que estoy haciendo, imagino que si logro exportar e importar en el mismo max no tendré problemas para hacerlo hacía Maya o cualquier otro.
He tenido problemas alguna vez al importar archivos obj que encuentro por internet y no sé si es culpa mía que importo mal o de la persona que exporto el archivo, me da a mí que lo segundo, de ahí mi interés para exportar correctamente.
Problemas exportando a obj
Al importar debería haber una opción de no unir los objetos. Busca en internet el guruware obj importer. Mucho mejor que el nativo de 3ds Max. (a partir del 10 ya viene incluido).
Obj no soporta Shaders complejos, creo, apenas si asignación de bitmaps y alguna huevada más como gloss de Phong y similar.
Fbx podría ser lo que estás buscando.
Problemas exportando a obj
Gracias por la información Wayfa, voy a investigar sobre esto. Saludos.