Buenas, tengo un problema con Blender al querer usar el projection Paint, al darle a quik edit no consigo que salga Gimp. En preferencias puse Gimp como editor de imagen, pero no consigo nada.
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Buenas, tengo un problema con Blender al querer usar el projection Paint, al darle a quik edit no consigo que salga Gimp. En preferencias puse Gimp como editor de imagen, pero no consigo nada.
Asegúrate bien de que está en las preferencias. Si esta correcto, inicia Blender desde consola y mira que error te da al lanzar el quickedit.
Lo puse en user preferencias/file/image editor, ahí busqué el archivo Gimp, exe, sin embargo, al clicar en quik edit me salta como image Path c:/users/Irene/appdata/Roaming/blender fundación/blender/2.53/config/startup, blend.
Podría estar utilizando un fichero de configuración que no debe, busca un startup, blend en el directorio Blender y sustitúyelo por el que te dice en el error. Quizá tengas que reinstalar Blender, porque si es eso es que está usando un fichero mientras tú grabas tu configuración en otro.
Muchas gracias Klópes, voy a intentarlo.
Nada sigue dándome errores, y eso que he instalado un nuevo Blender.
Pongo fotografía de lo que pone el programa.
Pues no lo sé, estaba esperando a ponerme en un Windows para ver que puede ser, pero no tengo tan excitante oportunidad. Sólo decirte que lo veo raro, y la consola no es que de mucha información.
Vaya, que mala suerte, aun así muchas gracias por la ayuda. Tenía que haber puesto que el sistema operativo era Windows 7. No entiendo porqué tiene que ser tan difícil.
¿Por qué no pruebas descargando otra compilación desde graphicallí. Por cierto, ¿has comprobado que la versión de Python que tienes instalada sea compatible? Saludos.
En cuanto a la compilación de Blender ya me he bajado nuevas y me hace lo mismo, comprobaré lo de Python. Muchas gracias.
Bueno, entre unas y otras cosas por fin tengo la solución. Ángelsan y Klopes me habéis encauzado en la cuestión de Python, leí en unas páginas de internet que es necesario el uso de Python 2.54 de 64 bits, ya que muchos scripts de Blender se basan en esta versión.
Luego Solimán me ha dado la solución final al decirme que copiara la ruta del Gimp y la pegara en el recuadro de user preferencias/file/imagen editor, por lo visto Blender pone barras de más en las direcciones, vamos que se debe liar en las direcciones. Ahora ya funciona el asunto. Gracias a todos.