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Problema al usar multi-sub-objetos al renderizar
Buenas a toda la comunidad del foro soy nuevo bueno directo al gran porque ando sin inter y estoy en un ciber pronto me pongo inter otra vez.
Bueno voy explicar mi duda estoy trabajando con un imagen de una casa claro solo las líneas me olvide cómo decirle ya lo marco todo con líneas, pero antes de empezar a sobre marcar le doy en enable in render y enable viewport.
Ya después de terminar de marcar queda así.
Archivo adjunto 151549
Archivo adjunto 151550
Bueno después le doy atash y extrude me queda así:
Archivo adjunto 151551
De ay continuo le doy en Editable Poly, selecciono Edge de ay en conect, y ya le doy en polígono y coloco el marco de la puerta y las ventanas con bridge y extrude dependiendo de los polígonos me queda así:
Después de eso le quiero colocar textura a cada polígono le dicen textura avanzada o algo así le doy sus respectivo id a cada uno solo marco asta 4 ya que puedo seleccionar varios para darle un solo número lo aprendí eso a que en tutorial le doy a editor de materiales:
Archivo adjunto 151552
De ay le doy get material,multi/sub-object pongo las texturas dependiendo de los id y de ay los pongo y noc ve.
Archivo adjunto 151553
Claro dije será cosa nada más de renderizar y no me salió este anuncio ala ora de renderizar.
Archivo adjunto 151554
Dice si es que noc ve la imagen:
the following object requiere map coordinates and may not render correctly: (uvw 1):line05.
Por favor ayuda es mi primer mensaje si cometí algún error en el mensaje zorry ahora ando sin inter. Me pondré otro mejor bueno eso es todo entro después a ver qué me dicen agradezco adelantado los que me ayuden en mí problema, a soy nuevo en el3d max.
Espero más adelante apoyar yo cuando sepa más, bye estoy en un ciber.
Problema al usar multi-sub-objetos al renderizar
La verdad nunca trabajo de la manera en que tú trabajas con líneas y demás, si no con Low poly. Pero creo que te falta agrega un UVW map. Igual que agregaste extrude le agregas este modificador. Prueba y dime si te funciona.
Sobre el mensaje creo que sería mejor que lo huberas abierto en el apartado de texturizado. Un saludo.
Problema al usar multi-sub-objetos al renderizar
Hola kisaruxd
Lo más práctico es:
1. Seleccionar las caras que deseas mapear.
2. Aplicarles el mapa UVW map.
3. Una vez aplicado el mapa.
Conviertes nuevamente el objeto a Editable Poly.
Y repites los pasos. Saludos.